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Los Ángeles Sangrientos han luchado contra los enemigos de la humanidad durante milenios. Pero una maldición les impulsa a combatir con una ferocidad inusitada. Cuando van a la guerra, nadie puede resistirse a su ira.
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Los Caballeros Grises son la organización más misteriosa del Imperio. Disponen de las mejores armas y equipo de toda la Humanidad por lo que son la última línea de defensa contra la oscuridad del Caos.
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Los demonios son criaturas viciosas creadas en la dimensión de pesadilla de la disformidad. Se alimentan de las emociones de los mortales, por lo que invaden y aniquilan sistemas estelares enteros a su paso.
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La raza de los Eldars pende de un hilo. Los que una vez gobernaron las estrellas, ahora luchan constantemente por la supervivencia y, aunque no son muy numerosos, son un gran ejército que utiliza tecnología muy avanzada y poderes psíquicos para derrotar al enemigo.
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Los crueles y retorcidos Eldars Oscuros son piratas incursores que atacan sin avisar, y aniquilan o esclavizan a quien se cruce en su camino. Desde la profundidad de la depravación, sólo viven para infligir dolor y sufrimiento.
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Está formada por billones de soldados, tanques blindados y piezas de artillería. Es la máquina de guerra del Imperio, el Martillo del Emperador para aplastar a alienígenas, traidores y horrores de la disformidad.
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Los Tau combaten para reforjar las estrellas en el nombre del Bien Supremo. Al frente de su rápida expansión están la Casta del Fuego, con sus armas increíblemente poderosas y recubiertos con armaduras que pueden resistir los ataques más violentos.
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Los Marines Espaciales del Adeptus Astartes son los defensores de la humanidad. Las modificaciones genéticas y el condicionamiento psíquico los han hecho superiores al resto de los hombres en todos los aspectos.
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Son viles incursores, con la sola idea de masacrar y saquear. Durante diez mil años fueron defensores de la Humanidad; ahora, son guerreros sangrientos del universo.
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Los Necrones son una raza de desalmados guerreros inmortales. Sus cuerpos metálicos los hacen casi invencibles mientras avanzan hacia sus enemigos con una inevitabilidad aterradora. Son pocos los que logran resistirse a su poder tecnológico, aunque por poco tiempo.
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Los Orkos infestan la galaxia de principio a fin, y esperan el momento de ir a la batalla, donde su resistencia y ferocidad naturales les hacen sobresalir en combate. Con sus ensordecedores gritos de guerra y sus armas primitivas, sólo viven para inundar las estrellas de violencia.
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Las Hermanas de Batalla son completamente leales al Emperador; su fanática devoción y su inquebrantable pureza son baluartes contra la corrupción, herejía y los ataques alienígenas. En combate, no se detendrán hasta aniquilar completamente a sus enemigos.
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Los Lobos Espaciales son los Marines Espaciales más salvajes y bárbaros, cuya sed de batalla se canaliza a través de sus bólteres y hachas gélidas. Son guerreros envueltos en el mito y, a su paso, surgen las leyendas.
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Los Squats fueron una raza que desciende de los primeros humanos. Sus miniaturas estuvieron disponibles en las tres primeras ediciones del juego, siendo retiradas definitivamente después por Games workshop.
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Los Tiránidos son depredadores destinados a cazar al resto de las razas hasta la extinción. Cada uno es un arma viviente, perfectamente diseñada para matar. Con el devenir de sus tropas enjambre eliminan toda vida de los planetas por los que cruzan.
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Pocos días después del lanzamiento del Codex en España, ya tenemos disponibles las FAQ.
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Tras muchas especulaciones, Games Workshop anuncia por fin la nueva gama de los Necrones.
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Confirmada la expansión del IA: Apocalipse y un nuevo elemento de escenografía.
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Dos novedades más que se podrán ver en el evento inglés.
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Las enseñará "in situ" en el Games Day de Inglaterra