Tutoriales II: Hielo

2011-04-06  0 Comentarios

Buenas de nuevo, hoy voy a dar un pequeño tutorial de algo que se ve muy poco por internet (al menos a mi me costo encontrarlo en su momento) y es recrear efecto hielo. Aunque es raro usarlo para peanas temáticas enteras como esta siendo este ejercito de Lobos Espaciales, quizás os interese para elementos de escenografía, puntos concretos de la peana o dioramas.
En un primer paso es necesario recrear profundidad, para ello pintamos las peanas de un tono oscuro (este paso yo elegí Azul Real, he visto escoger tonos purpuras) e iluminamos un par de zonas de la peana (aleatorias) con unas 2 de capas de luces para representar esas zonas donde el hielo puede ser mas grueso. Estos pasos los hago con la pintura muy diluida, para provocar un difumación natural de los colores.

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Una vez seco debería quedar algo asi
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Ahora pasamos a la segunda parte del asunto, y es el hielo en si mismo. Como ya he comentado, es una versión de un tutorial que hay por internet, así que en vez de usar algún tipo de efecto agua o plástico fundido, uso barniz cerámico.
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Este producto se usa normalmente en manualidades para esmaltes, su base es alcohol así que hasta podría colorease si queremos recrear algún tipo de hielo mas alienígena. Volcamos un poco de este producto (es más viscoso que el agua, pero no mucho más) en una paleta, en mi caso uso una tapa de tarro de cristal, y le añadimos bicarbonato hasta conseguir una mezcla más espesa, que podemos recoger con alguna herramienta plana, tipo destornillador, o incluso una espátula de laboratorio (es lo que uso yo).
Cogemos un poco de la mezcla y la extendemos por la peana, según necesitemos cubrir la peana cogeremos más con la espátula. En teoría es mejor hacer capas finas, que secan en más o menos media hora, pero es complicado, mejor una capa media y dejar secar 24 horas.
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Otra ventaja de este producto, es que podemos dejar secar unos minutos y luego trastear el hielo para recrear esas alteraciones que a veces se forman sobre el hielo.
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Lo dicho, unas 24 horas después podremos pegar los modelos encima del "hielo"
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Ahora, errores normales.

- Demasiado bicarbonato en la mezcla: Aunque parezca representar una hielo más grueso, también termina teniendo un aspecto más apagado y por ello menos natural
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- Poco bicarbonato en la mezcla: Pues queda mucho más transparente, así que queda más un efecto agua que efecto hielo. Lo que más rabia me dio a mi, es que me ocurriera en la peana de un personaje...en fin
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Como veis también esta última peana, se puede tratar de cubrir por completo algún elemento o cadáver, todavía no os comento nada a este respecto, tengo que probarlo yo incluso jejeje.

En fin, hasta la próxima chicos!

Tutoriales I: Blanco

2011-03-28  3 Comentarios

Bueno, pues que pronto he incumplido mi intención de subir una actualización a la semana, pero vamos creo que con lo que os voy a mostrar hoy compensare un poco este primer fallo. Hoy, voy a mostraros algo que normalmente os gusta mucho de mis trabajos y es pintar blanco un nivel "tabletop" bastante decente.
Mi formula es sencilla y son solo 3 pasos

* Base: Una capa uniforme de Gris Lobo Espacial, este color agarra bastante bien así que no hará falta mas que una o dos capas, según lo diluida que este la pintura (si la diluis mucho, pues claramente muchas mas capas)

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* Sombras: Gris Sombrío muy diluido, en las oquedades o alrededor de elementos.

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* Blanco: Diluimos el blanco hasta tener una mezcla de textura parecida a la leche, entonces aplicaremos 3 capas de blanco por toda la superficie que vaya a ser blanca.

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Ahora una serie de consejillos:

- Agua nueva y aproximadamente la cantidad de medio vaso. Este agua la usaremos para diluir los grises y el blanco, los pigmentos grises se diluirán tanto que no diferirán en el blanco. Eso sí, si por cualquier motivo usas el agua para diluir metálicos o rojo (el rojo es el peor enemigo de pintar blanco, suelen ser pinturas con mucho pigmento, así que tiñen el agua que da gusto...) se tira y se coge nueva.
- Pintar en grupo: Siempre pintar más de una cosa o un elemento grande. Si pintamos solo una pieza no es extraño que pensemos que una capa de blanco ya esta seca y pasemos a aplicar la siguiente y solo logremos fastidiar la capa anterior. En este caso yo estaba pintando:

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- Los grumos: La superficie que pintamos y la paleta deben estar limpias, incluso de polvo. Si al pasar el pincel se queda algún grumo, recogerlo con el pincel y limpiar de inmediato el mismo en agua, los grumos en este caso pueden ser pintura seca que se forma entre las cerdas, y si hay uno, habrá más.
- No Parchear el blanco: Si al dar la ultima capa el color sigue sin ser uniforme, no recomiendo dar la pintura solo en esa parte como ya dije, si los hacemos nos arriesgamos a que la superficie que pintamos quede irregular, con pequeñas protuberancias.

Ale, hasta la próxima!

Acerca del Modelado I: Herramientas

2011-02-15  5 Comentarios

Buenas gente, pues vamos a empezar las lecciones sobre como modelar con algo que ya se trato en el foro hace tiempo, las herramientas a usar.
Mucha gente en cuanto le hablas de herramientas de modelado, lo primero que piensa es en este producto:

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Algo comprensible, ya que es lo que Games Workshop vende y supone el primer contacto con ese tipo de producto para muchas personas (bueno, aquellas que se interesen en el uso de la masilla). Sin embargo mi opinión personal es que esta herramienta es en el mejor de los casos basta y poco refinada, son pocos los trabajos que se pueden realizar con ella a parte de alisar superficies y rellenar huecos. Es totalmente una herramienta de novato e inicio, pero incluso como tal no llego a recomendarla. Quizás esté siendo duro con Games Workshop en este aspecto, pero no entiendo como lleva años vendiendo lo que vende, y no se ha dignado a sacar un pack algo mas decente de herramientas.

Pasemos pues a las recomendaciones. Realmente para comenzar a trabajar la masilla necesitas básicamente dos herramientas: Una que acabe en punta y otra con una superficie lisa más o menos extensa. Con esta idea en mente hago mi primer consejo de compra (sobre todo porque es económico) es una cajita de destornilladores de gafas en cualquier bazar o tienda "todo a un euro". En estas tendremos destornilladores planos de distintas anchuras y si la caja es como la que yo me compre, un destornillador que es poco mas que un punzón.

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Aqui teneis las que conservo actualmente.

Su pequeño tamaño las hace además muy manejables (otra ventaja). Es hora de empezar a jugar con el chicle verde.

Ya metiéndonos en territorio de profesionales, yo recientemente (unos meses) descubrí, y posteriormente me regalaron, unos pinceles de punta de goma. Aquí los tenéis:

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Estos "pinceles de modelar" tienen una ventaja realmente destacable, y es que la masilla verde no se les queda pegada. Parece ser que el plástico esta tratado para evitar esto pero sin embargo con el uso pierde el tratamiento. Sea como sea, el que los pinceles no arrastren la masilla es prácticamente una bendición, ya que el principal problema de la masilla es que se te quede pegada a la herramienta (a pesar de haberla humedecido, untado de vaselina o aceite, a veces pasa) y arruine el trabajo que has hecho.

Existen muchísimas herramientas más, en una ocasión vi a Juan Diaz mostrar una lanceta con punta en forma de corazón y decir que su novia la usaba para esculpir ojos pero que él era incapaz, en el Games Day Ingles vi a los Perry usar cosas que parecían poco mas que alfileres sujetados a soportes de madera...
Vamos, que llegado un punto y cogida cierta destreza, hay que usar la herramienta que más cómoda te resulte.

Bueno, esto es el desvarío por hoy. La próxima entrada será o un tutorial de transformación u otro tocho sobre la masilla.

Saludos

Bienvenidos

2011-02-01  1 Comentario

Hola a todos y bienvenidos a este blog, despues de muchos intentos de coacción (¡algunos casi violentos! menos mal que el Emperador protege) y amenazas he decidido darle comienzo al fin. Algunos me conocereis, pero para aquellos que no, dejad que me presente. En los foros se me conoce como Gonfrask (un nick que conservo desde hace nada más y nada menos que unos 10 años) y llevo ya en este hobbie desde el año 91, cuando compre mi primerda WD. Como todos empecé simplemente comprando miniaturas, un par de años despues me dedicaba a mancharlos con pinturas Humbrol (lo que hace la inexperiencia) y a jugar a la 2ª version de Warhammer 40000.

Durante muchos años mis únicas mejoras en el hobbie fueron de pintura, principalmente aprender que existian las pinturas acrílicas y como aplicarlas correctamente. Pero entonces descubri algo llamado "masilla verde", las transformaciones y la personalización de tu ejercito. Entonces empezó todo.

Han pasado muchos años ya y poco a poco mis habilidades han mejorado. Conocer a verdaderos maestros en el tema de esculpir (como el señor FreakForge, sinceramente, sin sus consejos no se donde estaría) y fijarme mucho en los trabajos de otras personas tienen la culpa de ello. En un intento de dejar huella y ayudar a otras personas como me ayudaron a mi, comienzo este blog. Durante diversas entradas comentare mis trucos con la masilla, con la pintura y ¿por que no? mis proyectos e ideas en torno al hobbie (en todas sus facetas)

Espero que disfruteis del blog y bueno, actualizarlo con relativa frecuencia.
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El blog de la sección "Jugamos a" tratará de mostraros todos nuestros avances para que podáis ver que es el siguiente juego al que nos estamos preparando para jugar.
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Segun se dice, casi nunca termino mis proyectos, puede que sea cierto, pero con este blog pretendo acallar esas criticas. Aqui tratare de mostraros mis progresos dentro de este hobby, soy Midgaard y este es mi blog...
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En este blog trataré de poner lo que voy descubriendo y aprendiendo, así como mis mejoras, espero, además de enseñaros los proyectos en los que estoy trabajando.
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Escenografia, conversiones, pintura y algo sobre tacticas en el juego. Un blog donde espero que no aplique la maxima: aprendiz de todo maestro de nada.
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La LEGIO nunca descansa, solo se cura las heridas, sustituye las bajas y piensa en la siguiente batalla, aqui verás como nos preparamos día a día.
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Pocos días después del lanzamiento del Codex en España, ya tenemos disponibles las FAQ.
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