Todo comenzó en septiembre de 2009. Estábamos entrando en el Games Day inglés cuando un simpático lugareño nos da una tarjeta con el título: Ultramarines: The Movie. Muchas veces se había intentado antes lanzar una película sobre Warhammer 40,000, nunca, al menos que se sepa, desde Games Workshop. La más conocida por todo el mundo fue Damnatus, una película creada por unos alemanes , fans del juego, que fue censurada y posteriormente eliminada por Games Workshop.


Ultramarines: The Movie está creada por Codex Pictures en asociación con Good Story Productions y coproducida por POP6 Studios. Es una película de animación basada en el Capítulo de Marines más conocido y famoso del mundo: los Ultramarines. Una elección acertada en un inicio, ya que los Marines Espaciales son muy populares por aficionados y jugadores y los Ultramarines son de sobra conocidos por todos.


Dan Abnett es el hombre sobre el que cayó el peso de escribir un guión para la película. Sin duda, tuvo el papel más difícil pues Ultramarines: The Movie es la culminación de algo que muchos aficionados al juego venían reclamando desde hacía ya mucho tiempo. Todo el mundo sabe lo rico y extenso que es el trasfondo de Warhammer 40,000, por lo que hacer una película sobre el tema siempre fue un asunto espinoso. ¿De que tratará? ¿De la época de la Herejía? ¿La Apostasía? ¿La Gran Cruzada? ¿Las invasiones Tiránidas? ¿La Caída Eldar? Cuando tienes tantas razas y más de 40.000 años de historia, concretar una historia es un tema peliagudo.


¿Mi opinión? Como el propio Abnett comenta en una de las entrevistas que aparecen en el contenido extra de la película, han tratado de arriesgarse lo mínimo. Abnett dice en la entrevista que es una enorme responsabilidad crear una historia para esta película por las razones que hemos comentado arriba. Las expectativas de los aficionados son muy altas y podría meterse la pata con demasiada facilidad. Precisamente por eso, yo creo, que Abnett ha tratado de no salirse lo más mínimo de la típica historia de Marines Espaciales, con un bonito giro de guión y tratando de dividir de la forma más homogenea posible escenas de acción, drama y suspense.


Quizás como historia corta habría funcionado mejor, pero es muy complicado meter una de las geniales novelas de Abnett en una película de hora y media. La historia pende de un hilo durante todo momento, con pasajes realmente difíciles de creer como por ejemplo, que un Capitán de la Segunda Compañía (casi nada) se embarque con una escuadra de novatos, a los que acaban de implantar la semilla genética y que no han combatido jamás, en un planeta en el que prácticamente ha desaparecido una Compañía completa de los Puños Imperiales. Poco creíble y no es lo único, pero no quiero destripar más la historia.


En cuanto a la película en sí, nos presenta una historia típica de Marines Espaciales. Máquinas de matar enfrentándose a lo que se supone deberían ser otras máquinas de matar incluso más salvajes, Marines Espaciales del Caos, que caen como si tal cosa ante una pequeña escuadra de Ultramarines. Algo normal en la mayoría de novelas que hay publicadas. La película tiene un momento más bajo, en ritmo, de lo normal al llegar al planeta. Andan mucho y realmente no pasa nada. Por lo demás, una historia bien conducida, algo previsible y con un giro final divertido y bien llevado que nos conduce a una batalla final bien cerrada.


Como he comentado al principio, sin duda la historia podría haber arriesgado más o haber sido más transgresora en cuanto a trasfondo, pero no ha sido así. Sin embargo, en mi opinión, creo que sería mejor el formato televisivo para esto que el de una película. Como ya he dicho antes, creo que es muy complicado embutir una novela en hora y media, no hay tiempo para desarrollar buenos personajes y que encima el espectador pueda disfrutar de buenas y extensas escenas de acción. Sin embargo, en una serie de capítulos tenemos tiempo para desarrollar todo esto y mucho más. Creo que, teniendo en cuenta como es el trasfondo del juego, un formato en capítulos sería mucho más conveniente y favorecería a crear mejores historias.


A nivel técnico la película no esta al nivel de otras producciones digitales. En mi opinión, Final Fantasy tenía un aspecto mucho mejor, más realista, que la película de Codex Pictures. Graficamente no es mala, pero ni siquiera creo que esta a la altura de las introducciones o escenas animadas que podemos ver en videojuegos de primer nivel. En lo que, a mi juicio, si destaca de forma sobresaliente es la tecnología de captura de movimientos faciales Cuando ves la película en inglés realmente te quedas asombrado de lo perfecto y de lo bien conseguido que están los movimientos de la cara a la hora de hablar. Además de poner la voz, los actores que encarnaban a cada uno de los personajes de la película tuvieron que grabarse diciendo todas las frases, lo cual se ha traducido en una animación perfecta. La banda sonora y los efectos de sonido creo que también merecen una valoración muy positiva. La banda sonora ha sabido captar el espíritu del juego y de los Marines Espaciales, con coros que más bien parecen cantos sacerdotales de la edad media.


Un primer paso firme en lo que podría ser una de varias películas dedicadas al universo de Warhammer 40,000. Hay que entenderlo así si miramos la película desde un prisma positivo, ya que como historia y como película se queda todavía varios pasos por detrás de lo que nos ofrecen las mejores novelas de trasfondo.


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Miguel