Autor Tema: Trasfondo codex Demonios 40k  (Leído 3062 veces)

Desconectado Isoroku

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Trasfondo codex Demonios 40k
« en: 04 de Marzo de 2013, 22:56:42 »
Bueno según lo que me ha llegado de trasfondo aparecen unos cuantos chismes interesantes aparentemente el Líder de los Caballeros Grises Draigo estaría manchado por Slannesh y lo va atrayendo lentamente a la condenación.
Otro punto de interés es que el Mundo Astronave Eldar Lugganarth esta haciendo una movida para liberar a Isha del Reino de Nurgle, lo cómico de esto es que el Padre de las Enfermedades no ve con malos ojos estos para divertirse aun mas y hacerlo rabiar a Slannesh.

Asimismo hay un comentario sobre la Destruccion de un Legion de Titanes en el Mundo de Van Horne cerca del Torbellino.

Esto es de momento lo que he leido en warseer, si alguien tiene algo mas posteelo

Desconectado Gonfrask

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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #1 en: 05 de Marzo de 2013, 01:51:02 »
Respecto a Draigo

http://www.youtube.com/watch?v=xfJUi4cB4oc

Misgaard, te va a encantar
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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #2 en: 05 de Marzo de 2013, 02:53:25 »
Gran video  :)



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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #3 en: 05 de Marzo de 2013, 09:39:43 »
Interesante lo del Mundo Astronave Lugganath, a ver si alguien va aportando más perlas de información.
En cuanto a Kaldor Draigo... y a pesar de que el vídeo es tronchante, creo que el codex: Caballeros Grises es no oficial en cuanto a trasfondo, así que no cuenta  ;D
¿Qué es la Paz?: la excusa del débil, el argumento del traidor.

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Desconectado Lord Sito

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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #4 en: 06 de Marzo de 2013, 10:30:47 »
Tras comprarme ayer el codex os amplio un poco la info (con tiempo, si quereis escaneare la parte cronologica del codex).

La marea de sangre regresa 876.M41

Una invasión de Khorne es repelida aunque pagando un gran precio, ya que los Demonios acaban con los Caballeros de Titrán del mundo  Van Horne.

La Caida de los videntes de Lugganath 975.M4
El Mundo Astronave de Lugganath cae preso de Brittle Coma. Su concilio de Videntes proyecta sus espíritus en el Jardínde Nurgle, esperando encontrar la cura, pero encuentran un fin trágico e inquietante.

Historia ampliada en el trasfondo de Nurgle.

HUÉSPEDES NO INVITADOS

Pocos ojos mortales han podido contemplar el Jardín de Nurgle. De sus pantanos emana una constante niebla que transporta enfermedades sobrenaturales, y los seres vivos no pueden resistir ni una inhalación de su repugnancia. Solo el propio Nurgle tiene el poder de librar a los visitantes de los efectos tóxicos de su jardín. Cuando espera compañia, puede abrir un camino a través de las borboteantes frondosidades de hongos con un magnánimo gesto. Los intrusos no son bien vistos aquí, como los Videntes de Lugganagh pudieron comprobar en sus carnes. Los Eldars de ese remoto Mundo Astronave cuentan la historia de la "Doncella enjaulada"; Isha diosa de la fertilidad y la curación, fué encerrada en la mansión de Nurgle a merced de tan grotescto admirador. Los Eldars creen que la leyenda es cierta, e incluso aspiran a que un dia su diosa pueda por fín ser liberada. Así ocurrió que, cuando Lugganath se vio asolado por la plaga "Coma quebradizo", un ejercito de sus psíquicos más dotados proyectó sus mentes hacia el reino de Nurgle con la esperanza de encontrar a Isha, su diosa perdida, y poner fin a la pandemia que estaba asolando su Mundo Astronave. Los psíquicos sabían que probablemente morirían en el intento, pero estaban seguros de que sus almas volverian a las joyas espirituales en sus comatosos cuerpos y que, una vez a salvao en ese más allá cristalino, podrían impartir el mensaje de Isha a los guardianes de las Almas y elmininar la maldición de Nurgle de sus hogares.

Al principio, parecía que sus formas en proyección astral serían capaces de atravesar facilmente el denso follaje del jardín de nurgle. sus yelmos cristalinos los mantendrían en un estado insustancial, y sus mentes protegidas por unas runas cortaban la enfermiza vegetación de manera más eficiente que cualquier filo material. Sin embargo, las gruesas moscas que allí habitaban enseguida se pusierón a zumbar dando la alarma, y a susurrar a Nurgle sobre la presencia de los intrusos.

Justo cuando los Videntes de Lugganath empezaban a ver la mansión del Padre nurgle en la distancia, una gran hueste de Portadores de Plaga se alzó desde el fango y empezó a avanzar mientras cantaba en tono monótono. Los Videntes canalizaron su energia psíquica en grandes explosiones de fuego azul purificador, desintegrando a grandes secciones del ejercito de Nurgle y manteniendo alejados a sus torpes enemigos. Sin embargo, más y más Portadores de Plaga surgieron ante ellos para bloquearles el camino.

La batalla rugió durante días enteros, y buena parte del jardín de Nurgle fué arrasado. No obstante, en la dimensión  material las formas físicas de los Videntes intrusos comenzaron a convulsionarse, sucumbiendo a la misma plaga que trataban de erradicar. Lentamente sus cuerpos se corrompieron y sus joyas espirituales se convirtieron en estiercol putrefacto, hasta que sus almas atrapadas en el reino de Nurgle empezaro a traspasar por completo al Inmaterium. El húmedo y denso aire del jardín llenó sus pulmones, el fango atestado de gusanos se pegó a sus piernas, y blancuzcas moscas demoniacas empezaron a trepar y colarse por sus bocas. Finalmente, los videntes echaron raíces y sus caras se convirtieron en duras cortezas. Sus brazos se partieron y retorcieron volviendose ramas, y de cada dedo brotaron maduros frutos-Nurgletes. Los Videntes de Lugganath aún siguen allí, un bosque de gimientes árboles que animan los paseos de placer de Nurgle y añadern una nota de desesperación al corazon de Isha, su cautiva inmortal.

Tal es el destino de aquellos que entran en los dominios de Nurgle sin haber sido invitados, pues incluso la generosidad del Padre de la Plaga tiene sus límites.
« última modificación: 06 de Marzo de 2013, 10:34:35 por Lord Sito »

Desconectado Suber

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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #5 en: 06 de Marzo de 2013, 10:55:16 »
Hum, escalofriante, buen relato, he de decir. ¡Gracias, Lord Sito!

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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #6 en: 06 de Marzo de 2013, 12:42:17 »
Yo me quedo con que los videntes hubieran arrasado con todo si no llegasen a estar ya enfermos en el mundo material...

Es algo a tener en cuenta, imaginaros a Ulthwé organizando un ejército y entrando en el Jardín de Nurgle, con sus cuerpos materiales bien sanotes, podrían organizar una devastación tal que el Padre Nurgle tendría problemas y serios.

Ahora, seguro que no tienen planeada una vía de escape adecuada.
ULTRAMARINES (actualizado Partida Amistosa contra Berek [8-12-2012])
1ª cia.: V: 6, E: 4, D: 0
2ª cia.: V: 1, E: 0, D: 0
6ª cia.: V: 17, E: 2, D: 6
7ª cia.: V: 16, E: 2, D: 1

TOTAL: V: 40, E:8, D:7

Desconectado Isoroku

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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #7 en: 06 de Marzo de 2013, 13:44:04 »
Aparte de lo acotado alguna cosa mas Lord Sito? Trasfondo de los Demonios contra otras razas o mas menciones sobre el imperio de la Humanidad? Me interesa sobre todo lo que cuenten en el M.41

Desconectado Gonfrask

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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #8 en: 06 de Marzo de 2013, 13:45:45 »
Es algo a tener en cuenta, imaginaros a Ulthwé organizando un ejército y entrando en el Jardín de Nurgle, con sus cuerpos materiales bien sanotes, podrían organizar una devastación tal que el Padre Nurgle tendría problemas y serios.

Kaldor Draigo ha destrozado el Jardin de Nurgle casi entero en mas de una ocasion, pero este siempre se regenera, del mismo modo que ha destruido varias fortalezas imposibles o aniquilado hordas de demonios...pero nada, todo vuelve en el reino del Caos
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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #9 en: 06 de Marzo de 2013, 15:49:40 »
Dadme tiempo y lo iré poniendo todo. Si no va contra las normas del foro y lo permiten los moderadores, puedo poneros un enlace para bajaros lo que sería el codex sin trasfondo (reglas de unidades, equipo, poderes psíquicos...etc).

Indagando mas en el tema de Kaldor Draigo, he visto que hace referencia a una historia que aparece en el trasfondo de Slaneesh en referencia a "un caballero del adeptus astartes cuya fortaleza era tan resistente como el adamantio", en ningún momento se nombra a Draigo.

Lo que si se nombra es una historia con el cambiante como protagonista, en la que elabora una trama para empezar a corromper a los caballeros grises (al Hermano Brutus).

Desconectado Gonfrask

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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #10 en: 06 de Marzo de 2013, 16:18:28 »
Dadme tiempo y lo iré poniendo todo. Si no va contra las normas del foro y lo permiten los moderadores, puedo poneros un enlace para bajaros lo que sería el codex sin trasfondo (reglas de unidades, equipo, poderes psíquicos...etc).

No, no se puede
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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #11 en: 06 de Marzo de 2013, 17:25:21 »
Historia de el Cambiante

Lo que se siembrá, algún día se cosechará

La entidad conocida como El Cambiante sentía desanimo, pero era de espera. Sucedía cada vez que uno de sus planes laberínticos llegaba a su fin. En parte era la dulce melancolía que sentía al final de una trama ardua y querida, pero también una creciente frustración con el inevitable final decepcionante. Después de todo, no había nadie en este reino con el ingenio necesario para apreciar los detalles intrincados o los engaños elaborados que había obrado con tanta pericia. El Cambiante había intentado explicárselo a los mortales antes, pero muchas de las sutilezas se perdieron y el juego con ellos se hizo aburrido.

Todavía con la forma de un sacerdote de la Eclesiarquia que se había apresurado a escapar del planeta condenado, el Cambiante se asomó desde su túnica con capucha y observó a sus compañeros refugiados a su alrededor. Estaban acurrucados en la bodega de carga en una masa espantosa, muchos agarrados entre sí o meciéndose hacia adelante y hacia atrás, con el horror aún grabado en sus rostros. El Cambiante bebió profundamente del terror de sus temblores, sus emociones puras le ayudaron a mantener su presencia física, ya que rápidamente comenzó a desvanecerse.

Lo que había comenzado como malestar en el mundo colmena de Raxos, había degenerado hasta convertirse en una guerra civil. A posteriori, cada movimiento del Gobernador imperial, había tenido sentido en ese momento y fue apoyado por otros funcionarios de alto rango, pero en realidad lo que hizo fue agitar más a las masas reprimidas. Cada nueva afrenta incrementaba la retórica a alturas más incendiarias y en muy poco tiempo, los bandos enfrentados llegaron a las manos.

A medida que la nave se alejaba de Raxos, el Cambiante podía sentir la tensión. Puede que fuera la falta de energía del Caos, o tal vez sus propias reflexiones lo que causaron la metamorfosis, pero mientras repasaba su glorioso plan, los rasgos del Cambiante se transformaron en los del Gobernador. Un refugiado cercano se agitó y se frotó los ojos, alertando al Cambiante de que algo andaba mal. Cuando el joven humano volvió a mirarlo con más atención bajo la capucha, se tranquilizó al comprobar que el rostro del sacerdote lo miraba a él.

Al infiltrarse en ambos bandos y susurrar consejos envenenados, el Gobernador Imperial se aseguró de que los esfuerzos de reconciliación fueran más violentos. Tras la colocación masiva de baterías de misiles Deathstrike y la sugerencia de atacar una zona de reactor enemiga, las explosiones resultantes perturbaron la estabilidad tectónica del planeta. Millones de personas murieron y las colmenas se convirtieron en infiernos furiosos, enormes piras funerarias visibles desde órbita. Lo peor estaba aún por llegar…

Cuando la agitación en el planeta alcanzó su cenit, el Cambiante abrió los portales ala Disformidad para que el Caos puro se desbordase por ellos. El mismo aire se rasgó en dos y desde los portales palpitantes irrumpieron los Demonios, unas bestias repugnantes que aparecieron para alimentarse y destruir, algo que para ellos es una misma cosa.
La guerra y el caos no eran más que un eslabón de la cadena y cuando las legiones de Demonios se desbordaron sobre Raxos, atrajeron la atención de los Caballeros Grises. Cuando llegaron, el Cambiante se había visto obligado a tejer un camino entre las batallas despiadadas surgidas junto a cada una de las fisuras de la Disformidad sobre Raxos. Resultó una tarea ardua garantizas el equilibrio correcto: los Caballeros Grises tenían que sufrir mucha presión para que no sospechasen nada raro. Uno a uno, los agujeros fueron cerrados aunque los Caballeros Grises tuvieron muchas bajas con tal de cumplir sus exorcismos, mientras a su alrededor las ciudades colmenas ardían y el planeta comenzaba a convulsionarse. El último espacio puerto operativo, la Cubierta nubosa del Sector 7, se convirtió en un faro de esperanza para el resto de la población. Millones de refugiados intentaban alcanzarlo huyendo de la destrucción de su mundo.

En dos ocasiones, El Cambiante había reunido a sus enemigos cara a cara, ya que la emoción de rodear a su presa era imposible de resistir. Una vez, actuando como ayudante del Gobernador de la Guardia Imperial, envió un pergamino de datos al Hermano Capitán Stern, en otra el Cambiante se unió al consejo de asesores del Inquisidor Karamazov. Los muchos planes entrelazados estaban convergiendo cuando el Cambiante se unió a la multitud de refugiados, consumiendo al sacerdote y tomando su lugar. Esta muerte también estaba estipulada y su destino se marcó años atrás, cuando el ser insignificante se había atrevido a pronunciar el nombre de Tzeentch alegando que tenía la protección del Emperador y nada que temer. Otro detalle entre miles era que algunas venganzas mezquinas se cobraban en represalia por actos de sus antepasados que se remontaban a la época que la Humanidad denominaba la Era de los Conflictos.

Cuando se cerró la última de las fisuras de la Disformidad, los Caballeros Grises comenzaron a darse cuenta de que algo andaba mal. El Cambiante sabía que podía engañar a las máquinas, a los escáneres, a los sistemas de disparo de la Disformidad y a los campos de energía. Pero la intuición podía hacer los saltos de lógica necesarios y entonces podría reunir suficientes piezas del mosaico para distinguir algunas formas. Y aunque odiaba a sus adversarios, sabía muy bien su valía. Fue Stern, que había marcado el rastro del Cambiante, quién había rastreado al demonio hasta el Gobernador Imperial, y el que marcó su camino a los transbordadores de refugiados.

El Cambiante sonrió, aunque su cuerpo físico comenzó, por fin, a desaparecer. Incluso ahora, mientras el transbordador alcanzaba la órbita exterior de Raxos, podía oír la orden de Stern a la barcaza de combate Espada Brillante. Sabían que él iba a bordo de uno de los miles de lanzaderas, pero no en cuál. Los Caballeros Grises tendrían que destruir todas y cada una de ellas matando a centenares de miles de vidas inocentes, solo para asegurarse de que él no escapara a emprender otra travesura en otro lugar. Podía escuchar sus justificaciones incluso mientras se deslizaba de nuevo a un reino en el que pudieran apreciar las sutilezas de sus obras. Cuando los rayos de las lanzas y los torpedos comenzaron a aniquilar a la primera armada de refugiados, ya se había ido, dejando sólo las ropas arrugadas de un sacerdote asesinado.

Toda la destrucción, hasta la extinción definitiva de la vida en Raxos, había sido parte de un plan que dejó poco más que los cabos sueltos atados con gracia. Todo se había previsto y planeado para llegar a este momento exacto. A bordo del Espada Brillante, alguien observaba la masacre que estaba teniendo lugar: un recién ordenado Caballero Gris. El Hermano Brutus estaba preocupado por la masacre. Durante un momento, olvidando los rituales de execración y de pureza, dejó que la duda entrase en el bastión de su mente.

En la larga historia del Capítulo, ningún Caballero Gris ha caído en la tentación del Caos. Sólo el tiempo dirá si el caso del Hermano Brutus será diferente. Pero allí, en la cubierta del Espada Brillante, se había plantado una semilla…

Desconectado Lu

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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #12 en: 06 de Marzo de 2013, 18:47:48 »
Me gustan estos relatos.  ;D
Caerá el sol, pero Él seguirá vigilando nuestros pasos en la noche. No desfallezcais por no sentir su mirada, por que siempre está con nostros. Él es el Sol-Emperador y su grandeza inunda el firmamento, las estrellas son sus hijas y nosotros sus guerreros.
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Desconectado Lord Sito

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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #13 en: 06 de Marzo de 2013, 18:50:44 »
Me gustan estos relatos.  ;D

Como se nota que hoy mi jefe no ha venido y puedo dedicarme a frikear un poco, jejejeje.  8), lo mejor es que mientras lo typeaba, parecía que estaba trabajando de la leche en un documento para la oficina XDDDDD.

Desconectado wachinayn

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Re:Trasfondo codex Demonios 40k
« Respuesta #14 en: 06 de Marzo de 2013, 19:18:20 »
Entonces, ¿merece la pena al codex para alguien que no juega a 6ª?

Cosas que me interesa saber:
- ¿Hay dibujos de Blanche?
- ¿Hay trasfondo nuevo?
- ¿Se repite info con el de Fantasy?