Autor Tema: TORNEO CHIKOZ DUROZ  (Leído 6117 veces)

Desconectado Alejandros

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TORNEO CHIKOZ DUROZ
« en: 13 de Enero de 2009, 21:43:53 »
Os adjunto las bases para el torneo, y como no para ir comentando las listas de jército que ebullen en nuestras cabezas ;D

1. Laz Reglaz

Bienvenidos a los ?Chikoz Duroz?. Este dossier contiene toda la información necesaria para aquellos que quieren participar
en los torneos ?Chikoz Duroz.?
?¡Kabum!?

Garrapato bomba anónimo.

2. Como funciona el torneo ?Chikoz Duroz?

?Chikoz Duroz? consiste en diferentes rondas de torneos con el propósito de encontrar el mejor jugador de Warhammer
40,000 del territorio Español.

? El número de rondas a jugar dependerá del número de jugadores disponibles. Hay zonas donde se jugará una
ronda previa clasificatoria para la final y otras, donde será necesaria una ronda intermedia para determinar a los
jugadores clasificados.

? En estas rondas se escogerán los mejores jugadores de cada zona, que jugarán la gran final en la tienda Games
Workshop de Don Ramón de la Cruz.

? La primera ronda eliminatoria se jugará desde el 2 de Febrero de 2009 hasta el 28 de Febrero 2009.

? El precio de entrada por los torneos Chikoz Duroz es de 10,00 ? por la primera ronda en nuestra cadena de
tiendas, los puntos de venta independientes pueden fijar sus propios precios.

? Cada eliminatoria consistirá como mínimo en tres rondas de 12 jugadores. En cada una de ellas se jugará un
escenario específico y se anotarán los resultados en una hoja habilitada al respecto, que al finalizar el torneo se
entregará a la organización. Cada jugador debe anotar el resultado de la ronda y presentar la hoja firmada a los
árbitros.

? Nota importante: No hay puntos extras por pintura, composición o deportividad en los torneos Chikoz Duroz.

? En la primera ronda, los enfrentamientos serán al azar. Intentaremos, en la medida de lo posible, que los grupos
de amigos que han llegado juntos no se enfrenten entre ellos.

? Después de la primera ronda, se utilizará el sistema suizo de emparejamientos, es decir, se persigue clasificar a
todos los participantes según su respectiva actuación, mediante un ordenado procedimiento de filtración a lo
largo de 3 partidas. El principio básico de funcionamiento consiste en enfrentar a cada competidor con un
oponente de su misma puntuación en cada ronda. Si no es posible asignar un oponente de su misma puntuación se
le buscará alguien que tenga la puntuación más cercana. Naturalmente esa búsqueda se realiza según reglas
objetivas, sin dejar margen a factores arbitrarios. La única excepción a esta regla es que nadie puede jugar contra
la misma persona más de una vez por torneo.

? Antes de empezar cada partida los jugadores dispondrán de 5 minutos para hablar sobre los efectos y naturaleza
de cada elemento de escenografía.

? Chikoz Duroz es un torneo de lista de ejército ?abierta?. Es un requisito que los jugadores entreguen una lista de
ejército a los árbitros Y a sus oponentes ANTES de empezar cada partida. Se comprobará las listas durante el día
del torneo. En caso de encontrar una lista ilegal, se expulsará al infractor de inmediato.


3. ¿Qué necesito para jugar?

? Tu ejército de 2.000 puntos.
? Un mínimo de 4 listas de ejército.
? Reglamentos y cualquier otro libro que puedas necesitar.
? Bolígrafo y papel.
? Dados y plantillas de área de efecto.
? Cinta métrica
? Pegamento superglue (para aquellos inevitables accidentes).

4. Necesitas organizar?

? Alojamiento
? Comida
? Transporte

?Zomoz loz mejorez. ¿Ke no te lo kreez? ¡Puez ven akí y veráz, renakuajo debilucho!?
Gasgrakh, noble Orko

5. Listas de ejército aprobadas

? Códex Demonios del Caos
? Códex Marines Espaciales del Caos
? Códex Eldars Oscuros (la segunda edición)
? Códex Eldars
? Códex Cazadores de Demonios (Este ejército puede elegir aliados desde el Códex Guardia Imperial o Marines
Espaciales.)
? Códex Cazadores de Brujas (Este ejército puede elegir aliados desde el Códex Guardia Imperial o Marines
Espaciales.)
? Códex Guardia Imperial (Este ejército puede elegir aliados desde el Códex Cazadores de Demonios o Códex
Cazadores de Brujas)
? Códex Necrones
? Códex Orkos
? Códex Marines Espaciales (Este ejército puede elegir aliados desde el Códex Cazadores de Demonios o Códex
Cazadores de Brujas)
? Códex Ángeles Oscuros
? Códex Templarios Negros
? Códex Ángeles Sangrientos (Consultar las revistas White Dwarf 146 ? 147)
? Códex Imperio Tau
? Códex Tiránidos

?Los Orkoz nunca pierden una batalla. Si ganamoz, ganamoz y si morimos, morimos luchando, lo kual no importa. Zi
corremoz a por algo, no morimos, porke ziempre keremoz volver por maz.?
Opinión general de los orkos sobre la guerra.

6. Elección del ejército

? Un máximo de 2.000 puntos por ejército.
? Utilizamos en exclusivo los Códex oficiales listados previamente en este dossier.
? Los personajes especiales están todos permitidos, sujetos a las restricciones escritos sobre cada uno de ellos en
sus respectivas listas de ejército.
? Cualquier equipamiento o armamento debe esta representado en la miniatura, ?Como lo ves es como es?
(CLVECE).
? Las miniaturas deben empezar el torneo totalmente montadas.
? Aceptamos que los accidentes ocurren durante las partidas, por esto nuestra sugerencia es que vinisteis con
superglue.
? Cualquiera miniatura Citadel puede estar conversionada, es decir, con partes de otras miniaturas Citadel y/o
masilla verde.
? No aceptamos ejércitos que contienen miniaturas que no son de Games Workshop.
? Las miniaturas de Forgeworld que tienen reglas en los Códex están permitidas, pero sin embargo las reglas
propias de los libros y/o la web de Forgeworld no están permitidas.

?No luchamos por komida, ni por piñoz, ni por armaz, o porke noz hayan ordenado hazerlo. Luchamoz porke hemos
nazido para luchar. Y para ganar.?
Grukk, guerrero orko.

7. Batallas

? Cada torneo de los Chikoz Duroz consiste en tres (3) partidas de Warhammer 40,000.
? Utilizamos la quinta edición del juego en su totalidad para el evento.
? El límite de tiempo para cada partida es de 2,5 horas (150 minutos).
? Al acabo de este límite de tiempo, todas las partidas que aún están en marcha deben terminar inmediatamente.
? No habrá tiempo extra bajo ninguna circunstancia.
? Por favor, no empecéis un turno nuevo si es obvio que ambos jugadores no pueden acabar sus turnos por
completo.
? En cada partida los jugadores se juegan un escenario específico con una forma determinada de desplegar sus
tropas.
? La primera ronda y la semifinal del torneo Chikoz Duroz se juegan de la siguiente forma:

o Ronda 1: El escenario es Asegurar el control, pág. 91 Warhammer 40,000.
El despliegue es de Batalla Campal.

o Ronda 2: El escenario es Ocupar y mantener, pág. 91 Warhammer 40,000.
El despliegue es de Batalla Campal.

o Ronda 3: El escenario es Aniquilación, pág. 91 Warhammer 40,000.
El despliegue es de Batalla Campal.

8. Puntuación

Hay un máximo de 90 puntos disponibles por cada ronda.
Determinamos los puntos de torneo (PT) con la siguiente tabla:
Los parámetros para determinar los PT estarán determinados para cada escenario. Consultar la pág. 91 Warhammer 40,000.
Los jugadores deberán apuntar los puntos de victoria (PV) totales (no la diferencia) para cada partida en la que hayan
participado.
En el caso de un empate al final del torneo, se contará la diferencia de los puntos de Victoria totales entre los jugadores que
empaten. Recomendamos prestar atención a los escenarios para evitar situaciones desagradables, como por ejemplo destruir
el ejército opuesto, pero, perder por no cumplir las condiciones de victoria del escenario.

Resultado Puntos

Victoria 30 puntos
Empate Ambos 10 puntos
Derrota 1 punto
Rendirse 0 puntos


9. Nota sobre los árbitros, las reglaz y como no ser un kanijo.

Toma nota todos los participantes; la decisión de los árbitros será final.
Esto se aplica igual para temas de reglas, como para temas de prevención de
riesgos en el evento.

Los torneos Chikoz Duroz están pensado para jugadores de
Warhammer 40,000 con ejércitos grandes y con muchas ganas
de derrotar al enemigo en el campo de batalla.

Dicho esto, hay que comportarse de una manera correcta
porque el espíritu del torneo es pasar un buen rato.
Entonces ¡No seas un Kanijo! Intentar ganar de la mejor manera
posible pero de una forma educada y siempre de la forma
más divertida posible.

Pedimos que los jugadores jueguen a una velocidad adecuada
para el evento. Cualquier jugador que juegue lento para
ganar una ventaja sobre su oponente será expulsado del torneo.
Cualquier jugador que no siga estos principios será sancionado
con una reducción en sus puntos totales o, en el peor de los casos,
expulsado del torneo.

10. Los premios

Existe una amplia selección de premios para este torneo.
Consulta con el organizador del torneo para mayor información.
¡Es hora de determinar quién es el mejor!
¿¿Crees que tienes lo necesario
para ser un Chico Duro??
¡Pruébalo!
« última modificación: 14 de Enero de 2009, 19:18:18 por AlraK »


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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #1 en: 13 de Enero de 2009, 21:46:59 »
Asgard, sabes si la exclusión de los Lobos Espaciales es error tipográfico (esperemos que sí) o es que en verdad no peden jugar ( :-\)


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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #2 en: 13 de Enero de 2009, 21:55:46 »
Yo he encontrado foros donde citan las normas igual y esta incluidos los Lobos espaciales.
Ejercitos:
      WH40k:
          Lobos Espaciales
          Tiránidos
      WHF:
          Elfos Silvanos

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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #3 en: 14 de Enero de 2009, 01:44:36 »
Por los colmillos del altisimo, espero que puedan jugar los lobos, grrrr...

Desconectado Berek

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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #4 en: 14 de Enero de 2009, 10:56:33 »
Amos no me jeringues....lo he leido 3 veces por si estaban ocultos los Lobos ... pero parece que no  ::)

saludos  8)



Contador 2012:
Caos: 0/0/0
Lobos: 0/1/0
Eldar Oscuros: 0/0/0

PI tragados por las fauces: Belial

karlitoz

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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #5 en: 14 de Enero de 2009, 15:32:08 »
mmm, el Torneo este no está pensado por ni para españoles, se nota, jajaja. Supongo que acabré particpando en alguno, pero que conste que gustar, lo que se dice gustar.. no me gusta mucho, sinceramente :(

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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #6 en: 14 de Enero de 2009, 19:16:44 »
No pienso participar, pero como no se puedan usar lobos... voy a manifestarme a la final esa, con pancarta incluida y todo
COMPAÑÍA FIMBULVETR
(¡Con fotos de mis miniaturas pintadas!)

PD: Âîò óðîäû...


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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #7 en: 14 de Enero de 2009, 20:00:35 »
Yo te acompaño XD.

saludos 8)



Contador 2012:
Caos: 0/0/0
Lobos: 0/1/0
Eldar Oscuros: 0/0/0

PI tragados por las fauces: Belial

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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #8 en: 14 de Enero de 2009, 20:15:57 »
Ahí remite el asunto, a ver si alguno sabe de buena mano si pueden jugar lobos o no, Lo que yo os he colgado es la copia del pdf que me ha llegado (original)


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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #9 en: 14 de Enero de 2009, 21:35:49 »
Personalmente creo que este torneo es una caca de vaca...  >:(

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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #10 en: 14 de Enero de 2009, 22:32:11 »
Es un Rogue Trader evolucionado y sin tanta complicación como tenía la liga... aún así es bastante ligero y poco determinado...

Hasta que no se cree un torneo en condiciones no creo que veamos ligas adecuadas.
ULTRAMARINES (actualizado Partida Amistosa contra Berek [8-12-2012])
1ª cia.: V: 6, E: 4, D: 0
2ª cia.: V: 1, E: 0, D: 0
6ª cia.: V: 17, E: 2, D: 6
7ª cia.: V: 16, E: 2, D: 1

TOTAL: V: 40, E:8, D:7

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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #11 en: 16 de Enero de 2009, 02:18:14 »
Por lo que pone en las bases...............hay que hacerse 4 o mas listas de ejercito y tu decides cual utilizar antes de cada partida??? no acabo de  de entenderlo.
"Solo se obtiene la gloria y el respeto luchando cara a cara con tu enemigo".....Capellan Falkemberg

Si avanzo, seguidme.Si retrocedo, matadme. Si muero, vengadme.

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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #12 en: 16 de Enero de 2009, 08:46:06 »
Supongo que será para que haya una mayor competencia con respecto a las partidas.
Me explico, si yo llevo mis eldars y en la primera partida me toca asegurar el control contra tiranidos, pues presento una lista, que será ligeramente distinta de si juego la misma mision contra marines.
O por lo menos eso creo entender.

Aun asi me gustan mas estas bases que las mias Asgaard, estan mucho más definidas, pero creo que la idea de "Campeonato, Torneo y Gran Torneo", se le puede sacar mucho mas jugo con estas bases. Aunque en el fondo sean un poco "utopica". ;)

¡Maldita sea, acabaré comprándome el libro! ¡Y no debería!

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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #13 en: 16 de Enero de 2009, 11:57:29 »
3. ¿Qué necesito para jugar?

? Tu ejército de 2.000 puntos.
? Un mínimo de 4 listas de ejército.

No es así, lo que en verdad te pide es tu ejército "lista" de 2000 puntos y como minimo 4 copias de la lista, que será, supongo para el adversario, el juez, y para el abuelo aburrido que lleva a su nieto, yo que se xD


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Re: TORNEO CHIKOZ DUROZ
« Respuesta #14 en: 16 de Enero de 2009, 12:51:48 »
Hoy por la tarde me voy a pasar a ver a uno de los que lo idearon, le hare estas preguntas a ver si me las puede resolver y os las posteo en casi directo..
En cuanto a lo de la listas de lobos, creo.. y digo que solo creo.., que debe ser por que este año ya sale el susodicho codex de lobos, y digo creo, por que GW todavia no ha dado el si definitivo.. en principio sale este año, en mi opinion creo que han escluido el de lobos basicamente, por que pueda pillar en mitad del torneo las reglas nuevas, que quiza causen controversia,  como paso el año pasado con el D.O.S, que no permitieron jugar con Demonios.
Ya os digo, esta tarde lo pregunto.. echar un ojo a este post, sobre las 18:00 y espero que me sepa resolver estas dudas:
.Lobos ¿? donde estan?
.Un mínimo de 4 listas de ejército ¿como se come esto?
si se os ocurre alguna cosa mas.. no dudeis en postearla.
"El vicio es un error de calculo en busca de la felicidad...."
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