Autor Tema: Huestes de batalla  (Leído 4390 veces)

Desconectado Adrastus

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Huestes de batalla
« en: 15 de Febrero de 2010, 22:19:55 »
Buenas, GW anuncia su primer suplemento para el juego de LGDA, por loo que te cuentan en el texto, el suplemnto ampliara el numero de formaciones legendarias para todos los ejercitos (haver que cosas se sacan de la manga...) y tambien anuncian minis nuevas (que mal rollo me da eso)



Aqui os pingo eol texto:

En mayo, los ejércitos de la Tierra Media marchan a la guerra, los héroes más poderosos de la Guerra del Anillo van a la cabeza. Estas formaciones de combate se conocen como huestes de batalla, poderosas unidades compuestas por guerreros legendarios y héroes poderosos. Huestes de batalla es un suplemento de 80 páginas, que detalla todo lo que necesitas saber para incluir huestes de batalla en tu propio ejército. Existen huestes de batalla para cualquier ejército, desde los Jientes de la Marca Oeste, hasta los Corsarios de Dalamyr, así que no importa qué facción colecciones porque hay una hueste de batalla hecha para ti. El libro también viene repleto de nuevos Sinos y Destinos y gran cantidad de consejos de hobby sobre cómo montar y pintar tus huestes de batalla de una manera única.

Además del suplemento, este mes de mayor verán la luz una nueva gama de miniaturas Citadel. En la White Dwarf del mes de mayo y en nuestra página web encontrarás más información acerca de todas ellas.

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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #1 en: 15 de Febrero de 2010, 22:33:54 »
Las últimas figuras no e estaban diciendo nada, la verdad. Están intentando mantener el juego a flote, pero lo único que pueden hacer es "mantenimiento", ya no hay margen para desarrollo nuevo. Me da a mí que están intentando aguantar el tirón hasta que salga la peli de El Hobbit, y ahí reflotarlo un poco.

Desconectado Berek

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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #2 en: 15 de Febrero de 2010, 23:32:21 »
Pero a esto no le quedaban hace un año o dos ...dos años y perdian la licencia???



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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #3 en: 15 de Febrero de 2010, 23:41:33 »
Si hay un ligero margen de renovacion, y es empezar a sacar cajas como las de los elfos de Haldir de plastico, que son multicomponete, para Gondor, Rohan, etc etc
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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #4 en: 16 de Febrero de 2010, 11:31:56 »
Sinceramente, me parece que  ESDLA se les ha ido por el retrete.
- Si quieres seguir las reglas, las seguimos. En especial la regla más importante.
-¿La de que las reglas no son importantes?
- No, la de que si me sigues tocando los huevos, juegas el siguiente turno con tu madre.

Desconectado Berek

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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #5 en: 16 de Febrero de 2010, 12:15:28 »
Pero no se les ha ido de ahora ... :P



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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #6 en: 16 de Febrero de 2010, 16:11:45 »
Yo lo que me imagino (y espero) que sacaran son cajas de plastico para las tropas de elite, por que hacerte una gormacion decente de uruk-hai de mordor, guardias de la ciudadela, caballeros de dol amrot...ect, cuesta un ojo de la cara.

Y Gonfrask, las cajas del SDLA no son multicomponente (a pesar de que lo ponga en la caja  :P) lo maximo que llegan a tener de multicomponente es pegar los escudos o algun brazo, pero hasta las minis de Black Reach se puede decir que son mas multicomponente que esos elfos.

El problema que tienen los de GW con ESDLA es que no hacen nada decente con el juego, las minis cada vez tienen menos calidad y no organizan torneos ni cosas por el estilo como con los otros juegos, lo unico que han hecho es el concurso ese de "formacion de gala" , que  me da a mi que ha sido un fracaso por que poca gente tiene tantas minis pintadas con un nivel de calidad medio-alto.

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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #7 en: 16 de Febrero de 2010, 18:21:44 »
Pues yo creo que con una campaña de marketing decente y una buena política de lanzamientos, le podían haber sacado mucho más partido a este juego.
Hombre, desde luego su función primordial no era "vender ESDLA" en sí misma, sino más bien atraer gente nueva al entorno GW, y que a través de este juego, conociera Warhammer y Warhammer 40.000. Y creo que ese objetivo lo han cumplido, con una política de "gastos limitados" en una franquicia cuyos derechos, en el fondo, iban a acabar caducando.

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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #8 en: 16 de Febrero de 2010, 18:25:59 »
Adrastus leeme bien anda, la unica multicomponente es la de los ELFOS, con cabezas sueltas, opciones de brazos, etc. Lo que yo digo es que podrian tirar por ahi
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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #9 en: 17 de Febrero de 2010, 22:19:52 »
Te he leido perfectamente, la matriz de los elfos tiene cosas por separado, pero solo los brazos se pueden colocar de distintas maneras (igual que el resto de cajas de ESDLA, las cabezas van por separado, pero solo encajan en una determinada posicion.
Y realmente no hay opciones, te vienen 8 arqueros, 8 lanceros y 8 espadachines y 8 escudos para distribuir, esta caja la comparas con cualquiera del 40K o del Fantasy y aunque en ambas te ponen que son multicomponentes, en la de Fantasy y el 40K puedes poner cada cosa como quieras y en las de ESDLA solo puedes poner los brazos (y hay cajas que ni eso) y en algunas los escudos.

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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #10 en: 17 de Febrero de 2010, 23:56:54 »
Am, eso es otra cosa buen hombre. No he dicho na pues
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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #11 en: 23 de Febrero de 2010, 16:57:34 »
La cosa es que realmente el reglamento es bueno!
Al haber creado el motor de reglas desde cero, no están atados a la escuela Warhammera (que, seamos francos, es un reglamento más que mejorable, poco fluido y con demasiadas reglas-excepción) y han creado un sistema en general sencillo, realista y bastante elegante, y que no chirría demasiado con el espíritu de la Tierra Media.

La única pega que yo le veo es que la listas de ejército están demasiado abiertas, y deja demasiado a la buena voluntad de los jugadores por hacer un ejército con coherencia. De lo contrario te ves a la vuelta de cualquier esquina a los galadhrim yendo de la mano con sus aliados enanos... :P
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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #12 en: 07 de Abril de 2010, 01:59:14 »
Bueno, que tiempo tienen los caballeros de Morgul? Porque los sacan en plastico



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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #13 en: 07 de Abril de 2010, 10:59:54 »
Anda que se han roto la cabeza con los moldes ???
- Si quieres seguir las reglas, las seguimos. En especial la regla más importante.
-¿La de que las reglas no son importantes?
- No, la de que si me sigues tocando los huevos, juegas el siguiente turno con tu madre.

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Re: Huestes de batalla
« Respuesta #14 en: 07 de Abril de 2010, 17:46:52 »
Buenas, pongo el resto de novedades:

El señor de la carroña:


Grupo de mando de arqueros del valle:


Dunihir:


Faramir a caballo:


Grupo de mando de merodeadores de Mauhur:


Mauhur:


En general las minis estan mejor que la otra vez, salvo el Faramir que es horroroso, no tiene ni la misma cara que en la pelicula o en las otras minis, que pasa que ha ido a Corporacion Dermoestetica a hacerse cirujia laser?
Los arqueros del valle son muy parecidos a los montaraces y tienen el mismo esquema que la compania gris, esa imaginacion...
Dunihir es tambien horrendo, menuda pose mas mala.

En general salvando faramir y Dunihir el resto estan bastante bien, las ruinas tambien molan mucho.

Lo que no me ha gustado es el que hayan hecho tan pocas cosas, yo me espereba alguna novedad mas, la culpa la tienen la GI y los Eldars, que debido a sus nuevos vehiculos se han llevado a todos los diseñadores  :D

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