Autor Tema: Caballeros Grises  (Leído 1490 veces)

Desconectado eddie

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Caballeros Grises
« en: 21 de Octubre de 2007, 19:52:43 »
Hola estoy empezando ha coleccionar un ejercito de caballeros grises y me gustaría que alguien me comentara como podría hacer un ejercito potente, gracias

Desconectado Teherkan

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #1 en: 21 de Octubre de 2007, 20:00:26 »
Puro caballeros grises??? pues nu se, yo tengo uno mezclado con inquisitoriales y es dificilisimo hacer un ejercito duro con esto pero supongo que necesitaras 3 dreads ( el unico qu epuede llevar laser/misil ) para el bien necesitado antitanque. En la linea estas obligado a meter normales asi que meteles de cañon psiquico hasta las cejas y al capi el marcador ese de medir apra no desperdiciar ni un tiro.
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ShadowLan

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #2 en: 22 de Octubre de 2007, 16:23:41 »
Haz otro ejercito.

Desconectado miguel

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #3 en: 22 de Octubre de 2007, 16:54:51 »
Lo que esta claro es q se cambiará de foro...
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Desconectado AlraK

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #4 en: 22 de Octubre de 2007, 17:07:46 »
si jajajaja...


shadowlan como siempre tan simpatico xDD :D :D

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #5 en: 22 de Octubre de 2007, 18:22:05 »
Si, la verdad es que para que le digan cosas asi ya tiene la guarida o terrasomnia...

como has podido ver, los caballeros grises son un ejercito bastante dificil de llevar. Si bien es cierto que no has matizado la pregunta, ya que es bastante mas complejo que otros ejercitos precisamente por la posbilidad de aliarse o porque tiene tropas mixtas tan distintas entre si. Quiza lo mejor sea intentar encontrar un equilibrio entre las tropas de asalto inquisitoriales y los caballeros grises. Yo no creo para nada que sea un army malo, ni mucho menos, pero quiza si flaquee si piensas participar en campeonatos te resulte dificil arrancar victorias. Si por el contrario va a ser para jugar con tus amigos sin mas pretensiones, mete las tropas que mas te gusten, siempre intentando tener equilibrio entre las opciones a meter. A mi me gustan mucho los caballeros grises, y cuando hemos jugado megabatallas siempre son un dolor incomodo para el bando caotico (no necesariamente solo usamos caos) precisamente por el conjunto de tropas y habilidades que es capaz de desplegar. Por ultimo, mi opinion mas personal es que juegues con lo que a ti te gusta, no hay nada mas grato que obtener la victoria con las tropas que a uno mas le gustan
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ShadowLan

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #6 en: 22 de Octubre de 2007, 18:44:57 »
Bueno, vamos a ser mas abierto, como unidades aliadas, meter caballeros grises estan muy bien, porque son la elite dentro de la elite de los ejercitos de marines, y heroes dentro del ejercito imperial.

Pero como army dejan que desear, escasos de apoyo pesado, escasos de vehiculos de transporte (los caballeros van a patita o en despliegue rapido que eso, lo ve tu contrincante y coge ese cañon de batalla o ese demolisher, y hace una tortilla con muchos polluelos ingenuos)

En armas, no estan mal, salvo que no tienen nada para petar un tanque pesado.

En general, son un ejercito mas de coleccionismo y de relleno en partidas amistosas, que un army gana torneos.

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #7 en: 22 de Octubre de 2007, 20:07:42 »
pues Cadiano en el dos se arranco 57 puntos de victoria de 60 posibles, con caballeros grises no puros, sino con ugardia inducida...


ya te dire en otro momento algunos consejillos mas de perreo de la lista para jugar... de momento ve comprandote las cosas que te gusten y poco mas :) que para eso es un hobby

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Desconectado eddie

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #8 en: 22 de Octubre de 2007, 23:36:34 »
He confeccionado una lista haber que os parece:

Cuartel general: 1 Gran Maestre con cañon psiquico.

Elite: 1 Hermano capitan y 4 Exterminadores con un incinerador.

Linea: 3 Escuadras de caballeros grises con 2 cañones psiquicos cada una.

Apoyo Pesado: 3 Dreadnought con laser y puño de combate con lanzallamas.

Gracias por vuestra atencion.

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #9 en: 23 de Octubre de 2007, 07:43:09 »
pruebala... yo veo que te va a faltar algo de guardia inducida... yo pondria algo asi como


un gran maestre con 4 exterminadores

de elite... una callidus (esa es la que aparece y hace pupa y carga y demas no?? pues esa)

de linea 2 escuadras de tropas inquisitoriales (de 5 preferiblemente) Con rifles de fusion

pesado = 3 dreads con laser y misil, b. adicional.

no se cuantos puntos seran, el resto en c. grises con servo

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ShadowLan

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #10 en: 24 de Octubre de 2007, 16:23:07 »
Mas un inquisidor, o el callidus se queda en la nave a merendar.  ;D

Desconectado Teherkan

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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #11 en: 25 de Octubre de 2007, 22:26:33 »
La lista me gusta, pero ya sabes... pocas minis aunque es lo que toca.. jeje
Una idea: metele misiles a los dreads, para CC ya tienes termies y marines, y 2 ataques de puño mas no te van a salvar pero un misil dando a 3+ todos los turnos ayuda
otra cosa, no te olvides de la cosa esa de apuntar ( por 1 pto mides distancias ) para no fallar con los cañones
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Re: Caballeros Grises
« Respuesta #12 en: 30 de Octubre de 2007, 23:37:06 »

Para jugar bien con caballeros grises, si sólo quieres jugar con caballeros grises, debes probar tácticas de comandos. La lista última que manejaba Shadowlan estaba bastante bien, aunque no la probo en torneo oficial a saco.

De todos modos mira tus ventajas y desventajas. Como ventaja tienes las mejores tropas de asalto que se hayan visto. Como desventaja no tienes potencia de fuego y es un ejército estático. Usalo a tu favor, y gana al enemigo.
ULTRAMARINES (actualizado Partida Amistosa contra Berek [8-12-2012])
1ª cia.: V: 6, E: 4, D: 0
2ª cia.: V: 1, E: 0, D: 0
6ª cia.: V: 17, E: 2, D: 6
7ª cia.: V: 16, E: 2, D: 1

TOTAL: V: 40, E:8, D:7