Autor Tema: Checkpoint (TEP)  (Leído 3247 veces)

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Checkpoint (TEP)
« en: 12 de Junio de 2014, 21:19:17 »
Muy buenas.

Pues esto es algo que llevo haciendo desde hace un tiempo, por lo que empezare a poner aqui los avances.

Es un pequeño diorama para mostrar como quedan los elementos de escenografia que hago (y vendo) en una viñeta belica.

Los paso que he ido siguiendo los podeis encontrar en mi blog (en mi firma de usuario), en concreto:

http://planeta-vulkano.blogspot.com/2014/05/checkpoint-primera-parte.html
http://planeta-vulkano.blogspot.com/2014/05/checkpoint-segunda-parte.html

Lo que os muestro hoy esta en el siguiente enlace de mi blog:

http://planeta-vulkano.blogspot.com.es/2014/06/checkpoint-tercera-parte.html

Pues es una pequeña modificacion de las aceras que en un principio tenia planteadas de otra manera y el comienzo del pintado de los marines americanos que formaran parte del diorama.

Pues después de un tiempo sin hacerle mucho caso a esto...

Los marines empiezan como esto:


Y por ahora dos de ellos han acabado así:


Tengo dudas de como pintar correas, bolsos y el lanzacohetes. Sugerencias?

Detalles de las pinturas usadas y pasos en el blog.

Los comentarios son bienvenidos tanto aquí como en el blog, lo que os sea mas cómodo.

Un saludo!
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http://planeta-vulkano.blogspot.com.es/


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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #1 en: 13 de Junio de 2014, 01:03:43 »
Mola mogollón :). Los colores dependerán del momento y lugar concreto donde estés ambientando esto, porque los americanos han cambiado muchísimo su uniformidad a lo largo de los últimos diez años. Pero una barbaridad. Pero vamos, yo tampoco me preocuparía demasiado por la exactitud histórica; unos caquis siempre van a ser un acierto.

Por cierto, añado tu blog a la lista de blogs de usuarios del foro :).

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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #2 en: 13 de Junio de 2014, 10:22:58 »
Eso mismo me han dicho, que no me preocupe demasiado, que incluso suelen usar material "desfasado" o intercambiado con otros cuerpos militares.

Ademas que si no concuerda mucho el uniforme con algún momento en concreto siempre puedo decir que son fuerzas de seguridad mercenarias ;)

Gracias por comentar y añadir mi blog a la lista del foro!

Ya vi que también lo estas siguiendo, gracias por eso!
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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #3 en: 19 de Junio de 2014, 20:29:32 »
Pues doy por terminados los dos primeros marines!

http://planeta-vulkano.blogspot.com.es/2014/06/checkpoint-cuarta-parte.html





Ahora me quedan los otros tres, los cuales enseñare cuando los pinte por completo, ya que irán pintados exactamente igual.

Poco a poco...
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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #4 en: 20 de Junio de 2014, 00:21:30 »
Lucen bien, pero es curioso que todos los tonos te han quedado muy realistas y de repente esta el lanzamisiles, que destaca mucho en el grupo
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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #5 en: 20 de Junio de 2014, 10:59:06 »
Quizás canta un poco el color verde ese, pero no se aleja demasiado de la realidad ;)

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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #6 en: 09 de Julio de 2014, 12:10:47 »
Marines terminados!

Ahora le meto caña al diorama, aunque con algunos fallos...

http://planeta-vulkano.blogspot.com.es/2014/07/checkpoint-quinta-parte.html



Primero enmascaro antes de pintar a aerógrafo.



Después de pintar y con las aceras y muros en su sitio.



Y e ahí que se ve el fallo...

Tendría que haber enmascarado todo el asfalto!

Habrá que solucionarlo de alguna manera, ideas?
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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #7 en: 09 de Julio de 2014, 12:15:42 »
Hombre, hasta cierto punto parecen las marcas de ruedas del paso de vehiculos, quizas si dieras un par de pasadas de aero para que parezca aun mas polvoriento...
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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #8 en: 09 de Julio de 2014, 13:23:03 »
Creo que optaré por pincel seco a todo el asfalto, por lo menos para unificar el color, con grises oscuros para disimular tanto brillo blanco...

Y después con gris mas claro hacerle las marcas de rodadura donde corresponde.

Todo puede ser que la cague mas y tenga que empezarlo desde el principio  :P

Gracias por comentar!
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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #9 en: 09 de Julio de 2014, 23:03:58 »
Uf, sí , me temo que vas a tener que unificar todo un poco, disimular esas "manchas" tan rectas. Pero oye, tiene una pinta brutal, me encanta. :o
Por curiosidad, viendo tu firma, ¿estás detrás de EnCobertura?

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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #10 en: 09 de Julio de 2014, 23:26:34 »
Por curiosidad, viendo tu firma, ¿estás detrás de EnCobertura?

No, exactamente...

En Cobertura Escenografía surge del esfuerzo y el entusiasmo de un buen amigo mio por fabricar y comercializar escenografía de buena calidad a precios mas aceptables que los del actual mercado.

Alguna vez que otra le he tendido mi mano para ayudarle en alguna cosa, ya sea físicamente o de manera "intelectual".

Mi manera mas cotidiana de ayuda es la "publicidad encubierta" por la firma de usuario de los foros en donde tengo presencia.

Cualquier duda o sugerencia hacia sus productos puedo retrasmitirsela yo directamente, si tenéis algo que preguntar hacedlo por privado  ;)

Por cierto, ya estoy siguiento tu blog, ahora me queda buscar un hueco para curiosear por el...

Y respecto al diorama, tampoco tengo pensado preocuparme mucho por como quedará, ya lo arreglaré como sea  ::)
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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #11 en: 10 de Julio de 2014, 12:54:15 »
Ah, pues mira, es que yo soy un cliente satisfecho de EnCobertura ;D. Tengo el tapete árido y es una gozada, no descarto volver a trastear por su web de aquí a un tiempo :).

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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #12 en: 12 de Agosto de 2014, 21:18:31 »
Pues voy a dar el diorama por teminado, a falta de pintarle el borde en negro, que se me ha pasado y me di cuenta despues de pasar las fotos al PC...  ;D











Mas fotos en el blog: http://planeta-vulkano.blogspot.com[....]heckpoint-sexta-parte-y-ultima.htm l

A ver que os parece.
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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #13 en: 12 de Agosto de 2014, 21:32:12 »
Muy chulo, tío, de verdad. Para mi gusto le pondría un poco de descascarillado/suciedad a las barreras de hormigón, el banco, la maceta, etc, mostrando que sufren el desgaste y las inclemencias de la sequedad. Pero vamos, por ponerme quisquilloso nada más. :)

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Re:Checkpoint (TEP)
« Respuesta #14 en: 12 de Agosto de 2014, 22:14:32 »
Poco que añadir a lo que ha dicho Suber XD
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