Autor Tema: Primer paso: Estructura para artículos extensos (Tiranidas).  (Leído 612 veces)

Desconectado Rosebud_Corintio

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Primer paso: Estructura para artículos extensos (Tiranidas).
« en: 21 de Noviembre de 2009, 23:51:30 »
Bien, antes de que se disipe el impulso inicial forero voy a hacer una proposición solicitando voluntarios para algo concreto, en este caso, lanzar un artículo bastante amplio sobre los tiranidas aprovechando que es el lanzamiento más cercano del 40.000.

Como en la web ya tenemos 2 artículos tiranidas (2ª guerra y zoats) y 1 que tiene relación con ellos en la sección eldar (Iyanden) estas partes de la historia no tendrían que ser escritas y, si es posible, se "linkarian" en el propio artículo.

La idea sería formar un grupo de 2 a 4 personas que se repartirían la carga de trabajo, bien en cuanto a apartados del artículo ó en cuanto a funciones (recopiladores-redactores-editor) independientemente de que entre ellos luego fueran complementando y reforzando lo que hubiera hecho sus compañeros. Esto en cierta manera es una prueba para saber que se pueden hacer en equipo cosas relativamente grandes, con un número relativamente bajo de foreros y que aun requiriendo esfuerzo y siendo ambicioso no es nada monstruoso; por supuesto que simultaneamente a esto se pueden y se van a hacer otras cosas (artículos sueltos más pequeños, recopilatorios de este tipo, ect) porque cuantos más frentes tengamos abiertos para ir actualizando la web mejor que mejor.

De momento lo que hemos sacado para la estructura de este tipo de artículos recopilatorios es lo siguiente, si se os ocurre algo que añadir/mejorar decidlo porque lo suyo sería encontrar una estructura standard que luego podamos aplicar a todo lo que hagamos:

- Trasfondo General: Características, peculiaridades, personajes o miembros conocidos, organigrama, flotas enjambre conocidas (capítulos, naves mundo, "ejercito x", ect.)

- Acontecimientos Históricos: La historia conocida de la raza hasta donde sabemos, batallas, hechos importantes y esas cosas.
 
- Misterios y curiosidades: Cosas no resueltas por GW abiertas a hipotesis, profecias sobre razas/ejércitos  y curiosidades que se conozcan tipo "fuentes de las que han salido tal o cual personaje/historia" ó simplemente rumores que han circulado sobre determinados personajes/historias que finalmente gw no llevó a cabo y quedó para los de la casa.

- Reglas & Tácticas de juego: Aquí tenemos 2 opciones/ subcategoarias posibles. Una sección de reglas historicas para que se va como han ido variando a lo largo de las ediciones y otra de "orientaciones tácticas ó ejércitos trasfondisticos" sobre el uso de determinadas unidades y cuales son las que más "pegan" con él. No se trata de dar listas de ejército, las reglas cambian junto con los ejércitos y no hay 2 personas que jueguen igual.

- Una sección de consejos tácticos (supongo que un link al foro) en la que jugadores de ese mismo ejército pudieran aconsejarse acerca de las tacticas que emplean, lo cual podría ser una buena forma de atraer nuevos foreros; también se podrían linkar galerias de miniaturas de jugadores de ese ejército.

Todo esto lo aderezariamos con ilustraciones (propias), imágenes de miniaturas (propias) y viejos textos de transfondo(transformados por nosotros) ó nuevos creados también por nosotros que irían encabezando secciones.

Así que empieza el juego, si teneís tiempo para algo así (al trabajar en grupo no debería de ser tanto), hay algún jugador tiranida que adore a sus bichejos y sepa hasta como se llama el último de sus hormagantes ó simplemente creeís que encajaís más en este tipo de colaboración que en otras, poneos en contacto conmigo o con miguel para que vayamos organizandonos.


Ah!, y mirad a ver si se os ocurren cosas para mejorar la estructura (me repito como el ajoceite), todo proyecto a de empezar con una base solida y la estructura en este caso es primordial.
Somos los Amos de la Noche, la nobleza en la oscuridad. Eso es para lo que nacimos. No soy un soldado sometido a un señor: yo soy la justicia, yo soy el juicio, yo soy el castigo.

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Re: Primer paso: Estructura para artículos extensos (Tiranidas).
« Respuesta #1 en: 22 de Noviembre de 2009, 00:15:06 »
Yo me apunto, la estructura que planteas esta bastante bien, es un buen inicio, pero creo que este primer grupo debe ponerse y según surjan dificultades y necesidades adaptar el planning, que luego puede ser exportado a otros articulos, integro o adaptado, que lo más dificil es el primer proyecto.
Es hora de disfrutar del juego como yo lo concibo, es la hora del tropi.

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Re: Primer paso: Estructura para artículos extensos (Tiranidas).
« Respuesta #2 en: 22 de Noviembre de 2009, 00:37:02 »
Yo me apunto, la estructura que planteas esta bastante bien, es un buen inicio, pero creo que este primer grupo debe ponerse y según surjan dificultades y necesidades adaptar el planning, que luego puede ser exportado a otros articulos, integro o adaptado, que lo más dificil es el primer proyecto.

 ;D realmente esto que he expuesto aquí es lo que ha ido sacando el "1º grupo" (no son tiranidas) que ya está en una cañonera preparando algo  ;)
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